FPSの位置同期は各ユーザーの送信とサーバーの稼働fps(所謂tickrate)の噛み合ったタイミングなので基本各ユーザーは動作fpsを上げるしかないという認識
...ていうのをPUBGの公式解説動画で見たけどどこ行ったか分からんので探してる
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